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三维动画制作软件MAYA渲染图片的导入与合成

发布时间:2018-02-26 16:02:36 文章来源:动画制作

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   (二)合成(AE软件)

  图片3.6
  1、片头的制作
  用AE软件给短片加效果、声音,片头体现出短片要展示的主题:模型展示。

  首先是制作片头,片头是整个片子的开始,也是片子主要的组成部分,一个完整的好片头能吸引更多的观众来看这个片子,所以片头至关重要,我本次做的片头有图片叠加效果,也就是在图片的基础上用AE软件加一定的特效,使图片具有比较好的效果或出现一定动画制作,我的短片主要以红色警戒的图片为主题,加以修饰制作而成。音乐也是以红警三的游戏音乐为主,使做的短片和音乐都有一定的联系与配合。
  2、MAYA渲染图片的导入与合成
  (1)片头制作完之后,就可以导入以前用MAYA软件渲染的白模了,把一个模型的逐帧图片导进AE中,就有模型展示根据摄像机选出来的动画制作了。图片是以前渲染的,但这也是整个片子的核心内容,所以它与片头的过度必修调整的比较衔接,我这短片主要过度使用透明度来体现,一个镜头和一个镜头是以透明度来体现过度的,这样让人看着比较舒服,衔接过度比较自然。
  (2)每个模型中间加以过度效果,使其看上去过度和缓。这里还有一个过度就是模型线框的过度,也是用透明度来体现。
  3、片尾的制作
  (1)片尾用AE加特效合成,特效的内容是以前在课堂上学的岩浆效果加以变色调整来作为背景的,还有一段是用MAYA粒子系统做出的粒子变字效果,这也是片尾的一部分。
  (2)片尾的内容包括制作软件、学校、指导教师、制片人、鸣谢等,制作软件是用截屏的方法截下的图片,整体都是以从下往上运动的方式滚出屏幕。
  (3)短片视频阶段完了,音乐也就到了结尾阶段,这次选得音乐比较好,短片完了音乐也随着结束了。
  4、渲染短片
  调节渲染参数,渲染整个短片,这是最后阶段,也是最爱出错的阶段,所以备份之后渲染短片。

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