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三维动画制作_飞跃大明宫宣传片震撼你的感官

三维动画制作_飞跃大明宫宣传片震撼你的感官

项目名称:飞跃大明宫宣传片制作类型:三维动画项目作用:仿古建筑大明宫影像项目介绍:大明宫位于西安城北的龙首塬上,是当时全世界范围内最辉煌壮丽的宫殿群。公元635年,大明宫开始建设,始称永安宫,公元904年,唐末战乱,大明宫毁于战火,都城迁往洛阳。期间共有17位皇帝在这里处理朝政。大明宫占地350公顷,是故宫的4.5倍,卢浮宫的8倍,拥有50多座殿堂和阁楼,被誉为丝绸之路的东方圣殿。项目视频:飞跃大明宫视频 项目截图:……

三维动画设计角色的造型塑造——“大白”的萌属性

三维动画设计角色的造型塑造——“大白”的

  摘要:  迪士尼与漫威联合出品的《超能陆战队》不仅十分卖座,还获得了第八十七届奥斯卡最佳动画长片奖,片中角色机器人“大白”发挥了重要作用。本文剖析机器人“大白”这一萌角色的设置,总结出萌物角色在动画片中…… (2018-04-16)

以萌角色“大白”为例谈商业三维动画的角色塑造

以萌角色“大白”为例谈商业三维动画的角色

  简洁易懂的对白学龄前期儿童处在“符号认知”阶段,这个阶段的儿童语言能力发展迅速。0~3岁是幼儿语言学习的重要启蒙阶段,而4~6岁的幼儿已经能够一边玩耍一边自言自语了。因此学龄前动画片应充分考虑到儿童模仿能力强的特点,…… (2018-04-13)

三维动画制作作品中角色生动富有创作力

三维动画制作作品中角色生动富有创作力

  优质学龄前儿童动画片在创作之初,就严格按照儿童的审美喜好和心理活动趋势来设计影片的画面表现形式。这些经过验证的契合儿童自身生理特点和心理特征的画面语言,其创作趋势有以下几点。  (一)简洁明快的角色形象科学家研究发现,幼儿…… (2018-04-10)

北京三维动画制作富有幻想的形象化的艺术作品

北京三维动画制作富有幻想的形象化的艺术作

  学龄前儿童动画片也肩负着对儿童智力启蒙的责任。通过情节设计,锻炼儿童的感觉能力和知觉能力,培养儿童的记忆力、思维力与想象力。但这种益智启蒙教育不是生硬的“上课”、强制的灌输,而是“通过玩乐传递学习信息的过程…… (2018-04-03)

动画制作规律与趋势进行深入研究

动画制作规律与趋势进行深入研究

    近年来屡次出现儿童因观看不良动画片而受到伤害等事件。这些内容低俗、违反儿童成长规律和审美认知能力的动画片如同“有毒奶粉”,在直接危害儿童健康成长的同时,赤裸裸地暴露了学龄前儿童动画片创作中的一些本质错误。本文针…… (2018-03-30)

北京三维动画公司重构电视动画商业模式

北京三维动画公司重构电视动画商业模式

  借助各种媒体资源,重构电视动画商业模式传统动漫产业依据受众的“大众性”,形成了凭借大投入和最广泛宣传来制造大热门产品,最大程度地开发衍生产品,依靠规模经济实现收益最大化的商业模式。而新媒体的介入,正在逐步形成建立在…… (2018-03-27)

动画制作公司发展到如今拥有享誉全球的文化品牌

动画制作公司发展到如今拥有享誉全球的文化

产品形态的扩展,要求基于OSMU模式策划项目    动漫产品在与新媒体结合后,不再是以动画片或漫画为主,而是包含动画表情、动漫图片等多种动漫产品。由于新媒体带来了动漫产品形态的扩展,要求电视动画企业的项目策划方式必须改变。OSMU模式是…… (2018-03-23)

三维动画制作影响使传统产业结构的巨大变化

三维动画制作影响使传统产业结构的巨大变化

    产业组织形态的改变    在新媒体的迅速发展和“三网融合”的大背景下,动漫产业的主要参与者和参与方式发生了不同程度的变化,特别是由于交互性而形成的产业内部各组织间的密切利益关系发生了突出的变化,跨界合作、跨环节合作…… (2018-03-21)

北京动画公司基于长尾的商业创新

北京动画公司基于长尾的商业创新

   在新媒体语境下,动漫产品充分发挥了自身虚拟性的优势,产品消费不再受时间和空间的限制。消费者在产品的获得、体验和处置三个环节上都极其快捷便利和趋于同时,获得了极大的自主性,缩短了消费者的单次产品消费周期,为消费次数的增多带来了更…… (2018-03-16)

新媒体对三维动画内容和传输都有特殊要求

新媒体对三维动画内容和传输都有特殊要求

群体吸引到动漫产品消费者的行列中。    (二)产品市场定位的调整    新媒体的介入拓宽了动漫产品的消费群体,这为细分更多的动漫市场提供了可能。细分市场不同,动漫作品和相关衍生产品的定位必然不同。由于拓宽的群体主要为青年人,其在…… (2018-03-14)