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动画制作公司发展到如今拥有享誉全球的文化品牌

动画制作公司发展到如今拥有享誉全球的文化

产品形态的扩展,要求基于OSMU模式策划项目    动漫产品在与新媒体结合后,不再是以动画片或漫画为主,而是包含动画表情、动漫图片等多种动漫产品。由于新媒体带来了动漫产品形态的扩展,要求电视动画企业的项目策划方式必须改变。OSMU模式是…… (2018-03-23)

三维动画制作影响使传统产业结构的巨大变化

三维动画制作影响使传统产业结构的巨大变化

    产业组织形态的改变    在新媒体的迅速发展和“三网融合”的大背景下,动漫产业的主要参与者和参与方式发生了不同程度的变化,特别是由于交互性而形成的产业内部各组织间的密切利益关系发生了突出的变化,跨界合作、跨环节合作…… (2018-03-21)

北京动画公司基于长尾的商业创新

北京动画公司基于长尾的商业创新

   在新媒体语境下,动漫产品充分发挥了自身虚拟性的优势,产品消费不再受时间和空间的限制。消费者在产品的获得、体验和处置三个环节上都极其快捷便利和趋于同时,获得了极大的自主性,缩短了消费者的单次产品消费周期,为消费次数的增多带来了更…… (2018-03-16)

新媒体对三维动画内容和传输都有特殊要求

新媒体对三维动画内容和传输都有特殊要求

群体吸引到动漫产品消费者的行列中。    (二)产品市场定位的调整    新媒体的介入拓宽了动漫产品的消费群体,这为细分更多的动漫市场提供了可能。细分市场不同,动漫作品和相关衍生产品的定位必然不同。由于拓宽的群体主要为青年人,其在…… (2018-03-14)

北京三维动画公司提高动漫原创作品的精品特质

北京三维动画公司提高动漫原创作品的精品特

借助湖北省专家顾问、优秀作家的智慧和成果,保证和提高动漫原创作品的精品特质        目前来看,除龙头企业江通动画外,湖北省动漫企业基本上没有自己的专业编剧团队。大多数企业是向社会征集脚本,或与某些剧作家达成一定的合作以完成剧本的创作,或是…… (2018-03-06)

北京三维动画制作打造原创动漫精品

北京三维动画制作打造原创动漫精品

   内容为王,原创制胜。在政策导向转向精品导向的动漫产业转型期,打造原创动漫精品,出品更多有影响力和竞争力的原创佳作,对于作为湖北动漫龙头企业的江通而言,既是生存需要,也是使命所在。尽管取得了不俗成绩,与国内先进动画企业相比较,江通的动…… (2018-03-05)

动画制作版权经营与“大动漫”生态系统的构建

动画制作版权经营与“大动漫”生态系统的构

   版权是打造原创和增值运作的保护伞。在以“创意”为第一竞争力的动漫行业中,不但要提升自己企业的产品原创能力,更重要的是要注重版权经营,以此来保护自己产品的原创权和后期的市场运作权,构建有利于动漫产业良性循环的“大…… (2018-03-02)

三维动画与产品内容有机融合模式的多样化

三维动画与产品内容有机融合模式的多样化

    动画致力于动画工艺的传承和创新,将新媒体数字技术与丰富的内容和艺术表现相结合,推出一系列工艺形式多样的动画作品,既有传统二维作品《福星八戒》、Flash动画结合二维动画的《小戒,别淘气》、偶动画《饼干警长》、写实二维手绘《民的191…… (2018-02-28)

三维动画制作软件MAYA渲染图片的导入与合成

三维动画制作软件MAYA渲染图片的导入与合成

  (二)合成(AE软件)  图片3.6  1、片头的制作  用AE软件给短片加效果、声音,片头体现出短片要展示的主题:模型展示。  首先是制作片头,片头是整个片子的开始,也是片子主要的组成部分,一个完整的好片头能吸引更多的观众来看这个片子,所以…… (2018-02-26)

开发基于互联网思维的电视动画设计营销策略

开发基于互联网思维的电视动画设计营销策略

    面对移动互联网的快速发展,电视动画这一传统媒体内容产品应积极跟上时代步伐,利用移动互联网的特点在内容创作和营销策略两个方面重新布局,寻求各行业的跨界合作与方式创新。  1.场景化营销  大卫·肯尼(David Kenny)和约…… (2018-02-22)