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北京动画设计中的女性角色

发布时间:2017-11-06 17:14:07 文章来源:动画制作

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  四章,颠覆式重构:三维动画设计中的女性角色。本章对三维动画设计片中的女性形象进行了考察,对大量的国内外三维动画设计片进行了内涵研究,指出了三维动画设计片中女性主义批评的三个重点领域,并通过分析迪士尼三维动画设计片中的女性形象和对重点个案《花木兰》的泛文本读解总结出三维动画设计片中女性品格缺失的原因。本章旨在检视“女性主义”在三维动画设计作品中的呈现,从本体层面对三维动画设计领域存在的误读、扭曲、取悦等现象进行深入浅出的剖析,找出女性品格在三维动画设计中缺失的症结所在。女性主义作为一种理论视野和批判方法,其思潮已经渗透到了人类学和社会学的诸多领域,诸如文学、电影等领域的女性主义研究已经相对多样化且日臻成熟,而与此同时女性主义理论也由于文化的全球化和多元化而变得针对性更强了,然而在三维动画设计领域基于文化学层面的三维动画设计研究几乎尚属空白,更不用说作为文化研究分支的性别研究了。
将女性主义方法引入到三维动画设计文化的研究视野,也将具有以下三个方面的新意:新的研究目的和领域:女性主义视角提供了观照三维动画设计文化的别样景致,在关注三维动画设计作品文化社会意义的同时,进行基于性别的人文关怀,将更有利于诠释社会形态下的三维动画设计理论所受到的影响;新的理论来源:自三维动画设计诞生以来,产生了大量的三维动画设计作品,对这些作品进行量化分析和分类研究将是女性主义三维动画设计理论的主要来源;新的研究主题和研究视角:在中国20世纪80年代就已经开始了对西方女权主义理论的译介,并且开始了中国自己的理论探索和在批评实践中的应用,但是在这些媒介研究中,与女性主义文学研究和影视研究相比,关于女性主义的三维动画设计研究实属空白。将性别的视角引入到三维动画设计研究中,将为三维动画设计研究提供新的主题和研究视角,从而改变女性主义三维动画设计研究滞后的现状。


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