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影视制作幕后:特洛伊木马是一个独角兽

发布时间:2013-11-18 14:23:24 文章来源:myths

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添加日期到国际CG艺术家社区的集体日记总是将是一个艰难的叫。 安装的最后期限的压力、抛光组合和掌握新技能,但是占用足够特洛伊木马是一个独角兽的副执行长AndrA©路易斯和努诺- Rivotti觉得他们有一个有趣的主意吸引谁的曾经拿起一笔或解雇了3 ds Max。 

节日的概念是创建一个更加随意的和有趣的事件在一个鼓舞人心的设置,艺术家和与会者是免费的互动,探索他们的创造力。 事实上,它有一个神奇的阵容的客人也有帮助。 我们坐下来和路易斯和Rivotti讨论他们的方法来创建一个新的节日——以及他们的爱新鲜的海鲜。 

 

命名游戏

最吸引人眼球的元素的特洛伊木马是一个独角兽是它的顽皮的标题。 它描绘了一幅有趣的照片肯定心里——彩虹和基文猫而不是古典雕刻地中海英雄。 

“我们想要某种完全颠覆性和创造性,”路易斯说。 “我们绝对不想听起来严重或机构,“继续Rivotti。 “我们想要一些不一样的,疯狂的,一些可以让我们感到惊讶。” 

部分的灵感为节日的名字来源于它的位置:葡萄牙的半岛Troia。 这是一个世界远离闷热的会议中心和展厅的类似的节日和事件;Troia的描述是努诺-“一个孤立的天堂,”与“伟大的食物和酒,会让你想呆比预期更长的时间。” 

所以以及经历的一个会议上很多伟人在工业,与会者将能够用他们的双手去水上运动或放松在海滩上喝着啤酒。 

 

孤立的天堂

这种隔离也给这个节日一个独特的氛围,更像一个亲密的音乐节比公司活动。 而扬声器通常是提供一个贵宾地位,出现在舞台上,然后悄悄退休后到酒店房间,在这里他们会结识与会者。 

“人们总是会在距离近和视力的扬声器和其他游客,“说努诺·。 “这是由于场地属性——没有别的什么Troia周围,这是一个自然的旅游胜地,它周围水和沙子。” 

这是一个令人印象深刻的阵容的扬声器,横跨2 d和3 d艺术家和汇集的英雄电影的视觉效果,视频游戏和插图。 从好莱坞行业工业光魔公司的艺术总监Aaron麦克布莱德将并肩皮克斯的高级动画师安德鲁·施密特和技术总监冬青劳埃德,索尼Imageworks”和Framestore Roediger在啊Wajsbrot的亚历克西斯。 

 

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热心的玩家还将享受一个内部峰在该行业。 从Sixmorevodka Iana Schirmer将建议角色设计,而Gornstein Crytek的彼得,育碧的拉斐尔鳄鱼和暴雪的马赛厄斯Verhasselt将展示如何使完美的游戏动画。 坎普Remillard工业传奇(巨大的黑色)也将在他的手给予专业知识创造工业车辆视频游戏。 

 

“我们只会停下来休息和睡眠参加第二天”


 

大炮

这是惊人的,所以很多大扬声器将某事感兴趣所以新鲜和新,路易斯和Rivotti难以吸引他们首先。 “这并不容易,我可以告诉你那么多,”路易斯说。 团队齐心协力的一个咨询委员会成立艺术家谁可以使用他们的影响力说服重要的人参加。 “我会永远感激那些接受了这个挑战,尤其是我们的顾问委员会成员,”他说。 

在董事会是视觉艺术家洛奇•齐默尔曼,皮克斯贡献者和纪录片制作人阿方索Salcedo、个性的艺术家和3 d插画家JosA©阿尔维斯·达·席尔瓦和获奖的插画家,与后者哔叽Birault三每个演讲。 

当然,异国情调的地点是一个很大的帮助在得到巨大忙碌的人提交。 “看看这些照片的Troia,“路易斯指出。 “谁不想花一整个星期吗?” 

 

“非建立艺术家谁想成为下一个”


 

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类似这种观点使一个不错的改变从工业荒地我们通常看到从我们的廉价酒店在类似的会议

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