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动画制作:新手指南3 ds Max

发布时间:2013-11-18 14:19:18 文章来源:myths

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介绍

在这个多章教程系列,艾萨克·奥斯特提供全方位的指导3 ds Max。 如果你是一个新人,马克斯,寻找开关从另一个软件,或者只是想翻新的一些基本的这个多才多艺的程序,那么这个系列正是你一直在找。 

 

第十一章

在我们的最后一章,艾萨克·奥斯特涵盖基本的两个关键动画领域:索具和剥皮 

 

内容

一个完整的章为本系列故障可以发现如下: 

1。 介绍3 ds Max接口 
2。 创建和编辑样条线 
3。 创建和编辑原语 
4。 创建和编辑可编辑多边形 
5。 建模演示:创建一个扳手 
6。 石墨建模工具 
7。 紫外线的创建和编辑过程 
8。 材料、程序纹理和纹理映射 
9。 灯光和渲染 
10。 纹理渲染,环境闭塞和正常烘焙 
11。 索具和剥皮 

 

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