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欣赏三维动画中的毛毛虫的大屠杀

发布时间:2013-11-15 09:33:22 文章来源:myths

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阿尔塞带我们通过让他的卡通形象,中午大屠杀,毛毛虫正试图来袭!

 

介绍

在每一个新的工作,你应该致力于提高你的技能。 当我开始接触计算机,我只是想做一个又一个概念。 但是你的技能的发展,旧的目标看起来太简单了。 你应该记住这点并设置不同的目标(每次更复杂)开发建模技术、雕塑、设计和艺术技巧。 我希望那些阅读这篇文章将会发现一些新的东西。 

我一直专注于建立一个现实的环境中,科幻的风景(蒸汽朋克,朋克,等等)。 所以这一次的选择的目的是尽可能一样遥远从通常的活动。 我决定做这个工作完全由程式化的字符。 只有软件仍然是相同的- 3 ds Max,v射线,ZBrush和Photoshop。 使用最频繁的软件是ZBrush。 

他们的想法是,一个农民射击卡特彼勒突变体。 在正确的思维框架的创建期间你所有的工作是困难的,所以我很快勾勒出这个。 

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最初的草图

 

突变体

我总是有一些同情昆虫,所以我想让他们大,野生怪物,从2 d草图。 

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2 d草图的毛毛虫


我做了第一个3 d模型在ZBrush 。 它只是建模:我们不需要考虑拓扑或其它任何东西——专注于创新。 

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这个DynaMesh雕刻的毛毛虫

 

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该模型后雕刻,我做了很多不同的变体创建大量的三维草图。 

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变化的建模毛毛虫


接下来,我选择了最成功的形式,开始工作吧。 我强调了细节模型和手动做了retopology。 

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选择的形式为卡特彼勒


我想让不同的情感和面部表情的毛毛虫;因此我做了头分开。 

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一个长相凶恶的毛毛虫头


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