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北京动画制作三维动画教学大纲

发布时间:2019-07-03 14:34:05 文章来源:百度新闻

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  北京电影学院|动画学院三维动画软件教学大纲[Alias|Maya制作]
  文档课件- 2 -2.启动Maya,创建一个新的项目。
  Fill>Project> New3保存文件File>Save Scene As或Save Scene4设置参考图。
  我们把两张参考图Copy到Sourceimages目录下,这样在之后调用时比较方便找到路径。
  在Maya中调入参考图有多种方法,现在我们用创建Poly平面并付材质方法调入。
  建立一个Poly Plane,Width和Height分别设置成正面参考图的象素比。
  Subdivsions值都为1。延x轴旋转90度。                   
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  北京电影学院|动画学院三维动画软件教学大纲[Alias|Maya制作]
  文档课件- 3 -5参考图平面打开hypershade,创建一个新的Lambert材质球。双击材质球,打开属性编辑器,在Color通道里选择File,打开正面参考图图像文件,然后将该材质付给平面。
  同样方式创建侧参考图平面,调整位置。
  6层管理生成一个新的层(layer),选择两个平面,Add Selected Objects加入到层中,方便显示和隐藏参考图。

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