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三维动画片的制作预算与投资

发布时间:2018-12-17 09:34:30 文章来源:动画制作

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   你如果有好的题材最好要迎合市场的商业化去运作动画片的制作预算与投资方选择在世界动画的发展中,动画更多是作为一种产业来发展。特别是美国在它的创始初期就很快进入产业化操作,在商业上获得巨大成功。虽然当时也出现了纯艺术追求的实验动画,但占主流的还是商业动画。美国一部90分钟二维或三维动画电影制作费预算,约从3,000万美元至2亿美元不等。日本一部90分钟二维或三维动画电影制作费预算,约从500万美元至2亿美元不等。美国动画电影每部均以制作费的3倍编列广告预算,作为宣传费用,日本约以每部影片制作费的2倍预算作为宣传费用。目前二维国产动画制作费预算:

  A级约为2-3万元左右/分钟;B级约为1.3-1.8万元左右/分钟;C级约为1万元左右/分钟;D级约为0.6-0.8万元左右/分钟。动画电影目前较愿意参与的投资者:
1.电子业者.
2.风险投资公司.
3.电影制片公司.
4.儿童食品玩具公司.
5.房地产公司.
6.个人企业企业主.
  与电影制片公司合作,成功的机会最高。影片未来能否卖座,合作公司会根据创作方的前期制作、作品题材以及片商的发行经验等方面做出判断,来确定是否参与投资。一般动画片的投资合作,应考虑的除开影视音像出版品,发行权利营收分配外,另外还要考虑外围产品授权的收益,此部份涉及到动画形象著作权的创作人员相关责任与权利分配,创作、投资、制作、发行,都有行业规律行情参考,只要各方满意合作条件,达成共识即行。目前二维国产动画制作主要流程一、前期创作1、找寻适合的原作素材和剧本。编剧改编,选择导演;(报批备案,方可制作)2、创作人物造型及主要场景设计;3、根据剧本、人物造型、场景设计创作分镜头台本。
  制作动画样片)二、中期制作(到全国各专业公司制作)1、设计稿(手工绘制);2、原画制作(手工绘制);3、修型(手工绘制);4、动画制作(手工绘制)'
  动检;5、背景绘制(手工绘制或手工绘制铅笔稿,用电脑上色绘制);6、电脑描线上色,色检;7、总校、特技特效合成8、剪编,成片。三、后期制作1、作曲(主题歌,作词);2、配音
  3、音效;4、动效;5、母片合成(上字幕),出正式成品片。
  四、周期及人员安排1、如一个26集12分钟一集的C级片子,从剧本确定后到制作完成需要一年多一点时间方可制作(注:国际一般分A,B,C,D四等片);2、人员从前期、中期到后期一般需要70人员左右。中期人员在40人左右,前期10多人,后期20多人。
  五、预算1、A级片国内一般投资为2-3万元左右/分钟;2、B级片国内一般投资为1.3-1.8万元左右/分钟;3、C级片国内一般投资为1万元左右/分钟;4、D级片国内一般投资为0.6-0.8万元左右/分钟。国产动画制作应避免的误区一是高科技运用超过动画艺术本身。日本的动画制作在追求高科技的运用当中,动画的朴素性并没有丧失。对于动画导演来说,讲故事和合理的视觉语言才是根本,技术是附丽于故事的,内容大于形式。影片具有内涵才会有发展。纯粹的高科技展示,观众也会厌烦的。在动画片中拥有更多人文的东西,才会有长久的生命力。一个东西只具备商业属性,它就会逐渐消亡。在社会发展中要把握好艺术性与商业性之间的度。社会效益与经济效益良性互动,才会促进发展。一切都要以人为本。二是对日本艺术的过度模仿。动画片制作可以借鉴国外优秀的东西。但是亦步亦趋的模仿,是没有出路的。在中国早期的动画创作中就意识到这个问题,当时很快就走出这个误区,拨正了方向。可是现在动画创作中由于要极力地迎合观众的口味,在人物的风格上便丧失了中国特色。在越来越多的国产动画片中,任务的形象和造型都是日本化的。有些人物形象和造型环境设计带有明显的日式印迹,虽然活泼可爱但是毕竟还是别人的。
  中国特色不是一个概念化的名词,不是讲述中国故事,就是中国的。还是那句话,影片的内核才是关键。动画制作要避免这个倾向。三是要保持自己国家的民族特性。模仿,借鉴是学习的过程,一门新艺术是否能存活下来,发展下去,要看它是否真正扎根于本民族的文化沃土,生长成涌动着本民族文化热血的鲜活的生命体。否则它必定是无源之水,终将干涸。动画作为一项外来的艺术形式,之所以能在我国经过80多年的岁月发展,壮大,也经历上上述过程。前些年,动画界有人主张放弃民族化,建立"国际化"。可是何谓"国际化"?
  难道是"日本化","美国化"?
  日本和美国的动画虽然不过分强调民族化,但在日本动画中我们不难看出其中隐含的生存危机感,而美国动画中也恰恰反映了自由轻松,幽默调侃的民族特性

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