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知名三维动画软件介绍

发布时间:2018-10-24 13:56:33 文章来源:动画制作

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   一、Softimage3DSoftimage3D是Softimage公司出品的三维动画软件。它在动画领域可以说是无人不知的大哥大。《侏罗纪公园》、《第五元素》、《闪电悍将》等电影里都可以找到它的身影。

  二、Alias/WavefrontMAYA几乎所有的电影都会用那么一点3.Lightwave3D起初是NewTek公司为Amiga平台设计的一款三维软件。现在已能工作在Windows平台。该软件能够实现粒子动画、不同类型的图象映射和图象融合效果----也就是说一种效果能够融入另一种效果之中。
  4.RendermanPixar公司的Renderman是一款可编程的三维创作软件,它在三维电影的制作中取得了重大成功,《玩具总动员》中的三维造型全部是由Renderman绘制的。
  5.Houdini可能国内的读者对Houdini不是很了解,估计也没有什么人用它。不过它在国外的确是一个非常惹人注目的三维动画和视觉特技软件。同其它软件不同的是,它把三维动画同非线性编辑结合在了一起。
  Houdini特别厉害的功能应该是它的粒子系统和变形球系统。《终结者Ⅱ》里的液态机器人就是用Houdini的变形球系统来完成的,那惊人的效果到现在还不能让我忘怀。
  Houdini的界面也比较复杂,每个控制的参数很多,不过好的东西总是难学么。Houdini其它方面的东西我也不太了解,6.3DSMAX说到三维动画软件,如果不提3DSMAX恐怕要被人笑话了。3DSMAX从1.0版发展到现在的6.0版,可以说是经历了一个由不成熟到成熟壮大的过程。这是应用于PC平台的三维动画软件从1996年开始就一直在三维动画领域叱咤风云。它的前身就是3DS,可能是依靠3DS在PC平台中的优势,3DSMAX一推出就受到了瞩目。它支持Windows95、WindowsNT,具有优良的多线程运算能力,支持多处理器的并行运算,丰富的建模和动画能力,出色的材质编辑系统,这些优秀的特点一下就吸引了大批的三维动画制作者和公司。现在在国内,3DSMAX的使用人数大大超过了其它三维软件。可以说是一枝独秀。
  三维动画软件MAYA.png
  7.AnimatekWorldBuilder在三维动画领域当中,可能制作令人信服的三维地貌环境是最困难的部分之一了。如果我们用普通的三维动画制作软件来制作的话,肯定要花费大量的时间和精力来实现现实环境中的每一个细节。Worldbuilder的推出可以说是带给了我们巨大的福音。
  Worldbuilder是一个独立的3D景观创造系统,可以独立创造逼真的山水景色,只要画出山的脊线就可以轻易作出雄伟的高山峻岭,只要置放水、树木、石头、瀑布、彩虹、天空、水草、建筑物等物件就可以构筑一幅世界级的山光水色,打开动画钮,调整物件大小、或色彩、风、涟漪、等参数,轻风摇曳的绿色公园、泛起阵阵涟漪的湖面、川流不息的河流、气势磅礴的瀑布、风起云涌的云彩、几乎是信手拈来几可乱真,配上3DSMAX透过Z-Buffer(具Z轴空间资料的静态图)合成,可创造媲美株罗纪公园的震撼效果,程式语言化的参数物件编辑系统,提供使用者更进一步的发挥,适用在广告影片、GAME场景、多媒体光碟、建筑景观、原野游乐设施开发规划等,唯一的限制是我们的想像力。
  
  8.Bryce
在这个世界上,有什么比那蔚蓝的天空、巍峨的群山、清明如镜的湖泊……更让我们感到愉悦、震撼与安慰。作为一名图形图像制作爱好者,能够发现如此好的软件并介绍给各位读者对于我来说实在是一件令人感到欣慰的事.
  Bryce也是一套3D的造景软体,由Metacreations公司出品。在Bryce中它提供了许多的预设地形、地面、气候及其材质,独特的气候面板能提供阴影、雾气、大气辉光、云层属性、日夜切换、太阳方位……控制功能,配合其简洁直观的图形化界面,再加入你无限的想象时,你可以自由地创造和改变天空,山脉、湖泊……梦想的一切。由其公司出品的最新版本Bryce5更增加了许多功能,并可以进行动画编辑。Bryce的地面以及山脉岩石等物件是采取随机的方式产生的,因此你每次按下图形钮所产生的物件形状都不太一样,至于材质设定方面,除了内附的材质库外,它也允许你输入喜欢的材质来编辑,当然里面本来就有一个材质编辑器,可以让你自己去产生材质。不过这些在我看来都还是太业余了点,同Worldbuilder这类软件相比还有不小的差距。

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