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保护动画制作角色商品化权的途径

发布时间:2018-05-11 15:18:33 文章来源:百度新闻

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   我国拟在立法上确立动画角色商品化权的合法地位,将动画角色商品化权作为一项独立的财产权利予以保护。动画角色商品化权作为一种新型的权利,对具体的立法还需要进一步的研究。任何制度的构建都需要一个相当长的酝酿过程,正如美国法官Holmes所说的那样:“除非从调整现状中能够获得明显的利益,否则立法这种笨重而昂贵的机器就不应当开动。”包括对商品化权理论与实务研究都已相当发达的美国,世界上至今无任何国家制定专门法律来保护这一权利,我国对其单独立法更需慎行。

  作为全球第一动漫大国的日本,在动漫产业上的年平均收益达230万亿日元。其将动画角色商品化权这一新型权利融入现有的知识产权法律中予以保护的做法和利用经验值得借鉴。虽然日本法律没有关于动画角色商品化权的相关规定,但在司法实践中也通过一系列的判例,确立了对动画角色的著作权保护。
  中国虽然同样不实行判例法,但由法院讨论通过并予以公布的案例,如最高人民法院的公报和各省高级法院的案例指导,在实践中也起着指导审判、统一司法的作用。笔者认为,动画角色商品化权纠纷随着我国经济的快速发展将会不断涌现,对此类在理论界尚未达成共识、实践中难以把握的案件,最高人民法院可适时以公布带有普遍指导意义的典型判决的形式,阐明其对动画角色商品化权的保护立场、保护方法及保护标准等内容,并在此类判决中,加强说理、充足论证、严密推理,使得法官在适用法律及裁量幅度上都可以参照相关判例进行判决。这样,存在于判例中的动画角色的保护标准,会随其指导性作用的发挥而启发法官的思维,从而得到广泛应用和完善。时机成熟时,最高人民法院即可通过司法解释,形成具有约束力且普遍应用的动画角色商品化权的保护标准。

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