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互联网全面颠覆和重塑动画制作中的动漫产业

发布时间:2018-01-03 15:52:54 文章来源:动画制作

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  三)互联网全面颠覆和重塑动漫产业

  在信息化进程中,电信、广播电视和出版部门从传统产业分立走向以数字融合为基础的产业融合,从而使传统工业时代生产方式塑造的固定化产业边界趋于模糊化甚至消失。全球传媒业步入了基于数字常态时代的全面战略转型期,数字理念已经深入到传媒业生产和传播全流程的各个环节,内容生产方式和消费行为发生了深刻的转变,由过去的数字化转型转向基于数字社会的全面转型。随着“宽带中国”战略的实施和4G正式商用,互联网在我国的普及应用发展迅猛,互联网在国民中的普及率达到了47.9%,我国企业在办公中使用计算机的比例基本保持在90%左右的水平上,互联网的普及率也保持在80%左右。随着互联网深入应用,特别是以移动技术为代表的普适计算、泛在网络的发展与向生产生活、经济社会发展各方面的渗透,信息技术推动的面向知识社会的创新形态逐渐形成,涌现出Web2.0、开源软件等创新2.0的典型案例以及创客、维基、威客、众包众筹等创新2.0的典型模式。

  互联网在颠覆传媒产业的同时,也在重塑和改变着动漫产业。随着云计算和互联网的发展,企业在业务的拓展和发展中,正逐步将内部的业务流程和外部的商务活动与互联网结合起来,从而有效提升企业整体的核心竞争力。在企业互联网化的演进路径中,企业不断地将产品、渠道、营销、运营等商务活动依托于互联网进行开展。具体来说,包括:产品互联网化(产品数字化、无纸交付),渠道互联网化(电子商务、在线交互、客户服务、网络支付),营销互联网化(网络广告、新媒体传播),运营互联网化(信息、资金和物流的互联网承载和支持)。动漫产业自2004年启动市场化和产业化进程以来,在传统的出版和广电媒体和网络媒体环境中同步演进成长。十年来,互联网对动漫产业产生了颠覆性的影响,电子商务、视频网站、众筹等互联网商业模式与动漫产业嫁接,重塑了动漫产业链。


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