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动画本质与三维动画制作

发布时间:2017-08-04 17:07:30 文章来源:动画制作

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  第一节  动画本质与地产三维动画动画不同于其他艺术形式,动画是一种表现力极强的艺术形式,它是其他艺术无法替代的。动画两个字很好地概括了动画的性质,就是运动与绘画,二者缺一不可。在这里,动画的“画”并不简简单单局限在绘画领域,它更多的是指一切造型语言与手段,“动”在这里指的是运动,动画中的运动不同于一般电影中的运动,不是电影这种“被记录的真实运动”;动画中的运动是创造出来的,是注重表现的运动,是区别于“记录的真实”的那种运动。
  一、动画本质动画艺术是指除真实动作或方法外,使用各种技术创作活动影像,亦即是以人工的方式创造动态影像。加拿大国家电影局Norman McLaren曾经说过,“动画不是会动的画,是画出来的运动”。动是动画的独特语言,是动画的基本原理,运动是动画艺术无法被替代的本质。这种本质具体表现在以下两个方面。
  (一)创造性地塑造了各种造型并赋予各种形象和符号以生命力动画中的角色形象不管是平面的、立体的,还是电脑中虚拟的形象,都是艺术家通过运用美术造型手段来塑造的,并以此来形成各种形象的外在艺术效果和风格;但是为了使这些形象或符号具有生命力,体现不同的性格和情绪,也就是使角色具有生命感,必须通过运动来表现和完成。正如Norman NcLaren所说”动画中每格画面与下格画面之间所产生的效果,比每一格画面本身的效果更为重要”。所以动画中的运动是动画的本质之一。
  (二)创造性地应用“动”的语言,表现一切想象的事物动画中的”动”并不像电影或电视艺术中对于运动的表达那样真实。电影和电视艺术也是表现运动的视听艺术,但电影和电视是通过摄影(像)机来捕捉运动物体的动作变化的系列瞬间,并通过记录载体把它如实地记录下来,然后通过播(放)映技术再现出来。但是在动画中,所有的运动并不是真实地体现在每格画面中,而是所有的运动都按照创作者的想法重新做了自己的“解释”和构造,从而形成了不同于电影和电视真实状态下的运动效果,这种效果极大地体现了动画运动的创造性。
  因此,在动画中上一格画面与下一格画面之间的效果,也就是每格画面之间的关系是最重要的,没有这种效果就不可能产生运动,没有产生运动也就体现不出动画的本质。当然动画中这种运动的独特性和无法替代的本质在于上一格画面与下一格画面之间的效果不同于摄影机捕捉运动物体的动作变化的一系列瞬间,并把它如实地再现出来画格与画格之间的运动关系。动画中的动作变化产生“运动”效果,是一种人为创造的运动,这就是动画的又一个本质。


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