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三维动画制作技术在广告、影视中的应用

发布时间:2017-07-28 17:12:58 文章来源:动画制作

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  三维动画制作技术在广告、影视中的应用

 

3.1 广告、影视三维动画制作应用历史电脑应用于电影制作开始于1977年的《星球大战》。它的最大贡献在于可以控制图像源的位置,从而用数字技术弥补各种实际效果和机械特殊效果之间的缺陷。三维动画制作技术也是从那时起开始冲击电影电视业的。在过去的几十年间,人们一直预言电脑成像技术将取代传统的成像技术。尽管从目前国内的影视制作来看数字成像的还很少,国外也只能说数字成像技术与传统的成像技术达到了一种相对平衡而非取代,但可以看出,电脑成像已经成为导演阐述故事情节的一种手段。它的出现,引起了电影史上的第三次技术革命,而与前两次(有声电影的出现和彩色电影的出现)不同的是,数字技术的革命从70年代开始,直到今天还在继续,历时之久,史无前例。有了三维动画制作技术,我们不仅能看到太空飞船、宇宙空间,还能看到经过数字化合成后的人与动画生物之间的交流(如《精灵鼠小弟》)。在高端软件的技术支持下,一系列轰动性的特技影片震惊全世界。1993年斯皮尔伯格执导的《侏罗纪公园》中的恐龙,1995年世界第一部纯三维动画制作制作的电影《玩具总动员》上映,1998年的《泰坦尼克号》中的沉船场景,一直到2009年《阿凡达》上映再次引发3D电影的全球狂潮,三维动画制作已经成为广告、影视界不可或缺的重要工具。


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