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北京动画制作公司渲染及后期制作

发布时间:2017-07-21 17:17:30 文章来源:动画制作

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  3.4 渲染及后期制作


  3.4.1 材质贴图
  在三维动画短片角色场景等模型创建完毕后开始对其赋予材质或贴图,综合各种模型实物的特性在本片所设计制作的动画,玻璃所用的材质为Blinn,并为不同用途的玻璃设置不同的颜色和透明度;墙体、地面材质为Lambert外加2D纹理;大桥上的斜拉杠采用的是Blinn并赋予白色高亮;城市马路、大桥路面和盘山公路采用的是柏油路贴图并加入2D凹凸纹理;汽车车身金属部分应用Mental ray材质Mia car paint phen,汽车A设置为蓝色,汽车B设置为黑色;汽车的其他部件用设置不同颜色的金属材质以及Lambert材质;山体用Lambert材质并赋予2D纹理;给整个大环境加上物理天空。


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