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北京动画制作公司场景建模

发布时间:2017-07-20 16:59:04 文章来源:动画制作

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  3.3.2 场景建模
  本片设计创作的动画短片主要分为三个场景,城市、大桥、小岛和大海。首先要做的也是素材的收集和分析,如城市中的建筑物,大桥上的细节部分,柏油马路等。


  准备工作完成后便着手进行模型的制作,创建城市主要步骤为:
  1、利用多边形平面工具制作地平面,通过对其的挤出制作柏油路等。
  2、在地平面上利用多边形建模工具建设大楼,通过对点线面的调整,运用挤出、分割建立环形边、合并顶点、桥接、布尔运算等命令制作各种各样的大楼。
  创建大桥的主要步骤:通过创建多边形工具分别设计桥面、桥墩以及桥上细节,运用挤出、填充洞、倒角等命令使大桥真实自然。在创建大桥后可以直接通过Maya软件中自带的功能创建大海。
  创建山脉的过程并不复杂,但需要一定的时间在创建好的多边形平面上不断调节点线面,使它看起来有山的形状,当与多边形工具创建的盘山公路结合时,要细心调节高低,不能造成穿帮。
  3.4 渲染及后期制作
  3.4.1 材质贴图
  在三维动画短片角色场景等模型创建完毕后开始对其赋予材质或贴图,综合各种模型实物的特性在本片所设计制作的动画,玻璃所用的材质为Blinn,并为不同用途的玻璃设置不同的颜色和透明度;墙体、地面材质为Lambert外加2D纹理;大桥上的斜拉杠采用的是Blinn并赋予白色高亮;城市马路、大桥路面和盘山公路采用的是柏油路贴图并加入2D凹凸纹理;汽车车身金属部分应用Mental ray材质Mia car paint phen,汽车A设置为蓝色,汽车B设置为黑色;汽车的其他部件用设置不同颜色的金属材质以及Lambert材质;山体用Lambert材质并赋予2D纹理;给整个大环境加上物理天空。


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