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三维动画设计参考图片的导入

发布时间:2017-06-15 15:02:52 文章来源:动画设计

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  1.2. 三维动画设计参考图片的导入

  3) 打开 Maya 软件,在 front 视图和 side 视图中执行 View > Image Plane > Import

  Image…命令,分别将剪切好的三维动画设计角色正视图和侧视图导入到其中,如图 5-3 所

  示。

  a) 导入三维动画设计角色正视图

  b) 导入三维动画设计角色侧视图

 

    图 5-3   导入三维动画设计角色的正视图和侧视图

  ※ 注意:打开的图片路径不能变更,否则 Maya 摄像机下的视图将消失。

  4) 如图 5-4 所示,将 front 视图中的图片向 Z 轴方向移动-50,side 视图中的图片向 X

  轴的方向移动-50。这样使得导入的三维动画设计角色图片不会影响到制作模型的正常操作,从而给制作模型留下更大的空间。

  此文章为幸星在百度文库公开教程,来源为幸星国际动画学院

  a) 侧视图在 X 轴向上移动 b) 正视图在 Z 轴向上移动

  c) 移动后的正、侧视图在视窗中的位置

  5) 创建一个新层 layer1,把三维动画设计图片的正、侧视图放进去,并锁定 layer1。使导入的图片不会受到编辑制作的影响。

  方法是先选择三维动画设计角色正、侧视图,将鼠标移至新建立的 layer1 层上,并点击鼠标右键

  会弹出菜单,选择 Add Selected Objects 命令,即将图片放入 layer1 层下并锁定 layer1,如图

 


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