首页 > 资讯中心 > 公司动态
北京三维动画公司美国动画艺术

发布时间:2017-01-09 15:39:36 文章来源:百度新闻

上一篇: 北京三维动画制作技术在创新中发展

下一篇:

 

 第6章 美国动画艺术

 
 
美国第一部动画片诞生于1906年,到2006年的今天,可以分为五个发展阶段。
 
一、开创阶段(1906-1937)
 
1906年,在美国动画史上第一部真正意义上的动画片《滑稽脸的幽默相》由杰·斯图特·布莱克顿(J.Stuart Blackton,1875-1941)拍摄完成,这标志着美国动画史的正式开篇。
 
由于20世纪初期动画影片仍处于实验阶段,制作技术还不成熟,所以动画影片制作都比较粗糙,表现的主题也相对简单,一部动画片往往只有短短的几分钟左右,主要用于正式电影放映前的加映,以供观众娱乐。
 
布莱克顿,著名的电影导演,出生于英国,幼年时随家人移民美国,青年时热衷表演事业,曾经和李德(Ronald Reader)、史密斯(Albert E.Smith)组成表演搭档,四处巡回从事舞台杂耍与魔术表演,其中布莱克顿负责表演粉笔脱口秀(Chalk-Talk),他同时也是报纸的专栏作家和插画家。1896年4月,纽约世界晚报派他去访问爱迪生,并要他带回一张大发明家的炭笔速写。而在布莱克顿为发明家绘制肖像速写的同时,爱迪生也用摄影机记录下了布莱克顿画画时的情景,并将短片命名为《布莱克顿,晚报漫画家》。这部片长不到一分钟的记录短片,曾在音乐厅及戏院里放映。布莱克顿原本就对捕捉生活中动作的电影很感兴趣,这个能表现绘画过程的电影更是带给他极大的启发。于是他邀来了阿伯特·E.史密斯组建了“维它格瑞公司”(Vitagraph),这家公司就是后来的华纳公司的前身。1899年美国和西班牙战争发生时,影院争相放映战争的新闻片。布莱克顿和史密斯合作,做出了早期第一批动作中止兼具特效的动画影片,用了串线的剪纸作为活动道具。这些影片虽然制作粗糙,但作为新闻片,得到了人们的认同。在创作期间,他们尝试了大量的摄影技术,包括停格(Stop Motion在改变拍摄场景时,暂停及重新启动摄影机拍摄)、叠化(Dissolve画面淡出的同时,另一个画面渐渐淡入)以及多重曝光(Multiple Exposure拍摄一个影像,然后倒回影片后,再重拍第二次影像)等,他们把这些技术称之为“魔术效果”(Magical Effects),也就是我们现在说的“特效”。
 
到了20世纪初,布莱克顿到爱迪生的实验室工作,他用粉笔素描画出图像,拍成了被称为“把戏电影”(Trick Film)的《奇幻的图画》(The Enchanted Drawing),内容是画家本人表演速写的题材。
 
1906年,布莱克顿在黑板上创作了《滑稽脸的幽默相》,这出片长3分半钟的粉笔脱口秀被公认是美国第一部动画影片。影片的开场是画家的才艺表演,接下来是活动起来的画,布莱克顿通过擦除和添加笔画来改变画面上人物的表情,并使用了“剪纸”(Cut Out)的手法,将人形的身躯和手臂分开处理,以节省逐格重画的功夫。他因此片被后人誉为“美国动画之父”。
 
1907年,维它格瑞公司纽约制片厂的一个技师发明了“逐格拍摄法”,使用这种方法,摄影机可以一格一格地把场面拍摄下来。这一方法的诞生,对后来动画艺术的发展产生了极大的推动作用。同年,布莱克顿在他拍摄的电影《鬼店》(The haunted hotel)中使用了这种拍摄技术。在这部带有浓郁神秘色彩的影片中,各种道具仿佛能够自己活动,而不是借助于线的拉动。为表现一把小刀“自动”切一根腊肠,布莱克顿在拍摄完一格画面之后便把小刀的位置加以移动,如此,一个个“灵异”场面就展现在观众眼前,这对当时的电影界产生了巨大的影响。
 
之后,布莱克顿还用这种“逐格拍摄法”摄制了几部动画短片,如《奇妙的自来水笔》(The Magic Fountain pen,1907)等。
 
除了布莱克顿外,这一时期的动画先驱还有温瑟·麦凯、帕特·萨利文、麦克斯·佛莱雪(Max Fleischer)和戴夫·弗莱雪(Dave Fleischer)兄弟等。
 
温瑟·麦凯(Winsor Mccay,1867-1934),美国商业动画电影的奠基人,早年曾为马戏团、通俗剧团画海报,后来进入报社当记者和插画师,并成为知名的漫画专栏画家。他的动画代表作品有《恐龙哥蒂》(Gertie the Dinosaur)、《露斯坦尼亚号的沉没》(The Sinking of the Lusitania)等。他最著名的“小尼摩游梦土”(Little Nemo in Slumberland),首刊于1905年,其中对生活的细微观察、幽默的趣味表现、丰富的想象力和气派的空间调度,树立了作品的特殊风格。
 
麦凯从事动画的缘由事出偶然,他的儿子把每个星期天的连载漫画剪下做成了手翻书,这个简单的游戏使他大受启发。
 
1911年,麦凯制作了生平第一部动画影片,内容取自“小尼摩”漫画中人物的逗趣动作及其经历,他亲手一格格着色,从此动画有了颜色,变得五彩缤纷。此外,麦凯更擅长在平面动画中营造三维空间的流畅动线,观众甚至以为他参照了真人表演的影片。后来,麦凯又完成了《蚊子的故事》(The Story of a Mosquito),这部影片除了表现角色动作外,还具备了故事的结构。
 
1914年,麦凯推出动画史上著名的代表作《恐龙哥蒂》。他把故事、角色和真人表演安排成互动式的情节,一开始恐龙哥蒂随从麦凯指示,从洞穴中爬出来向观众鞠躬,表演时顽皮地吃掉身边的树,麦凯像个驯兽师,鞭子一挥,哥蒂就按照命令表演,影片结束时,麦凯“化身”到银幕中骑上恐龙,让哥蒂载着他慢慢远去。
 
麦凯使用墨水和宣纸绘制这部影片,所画的画面超过5000张,每一格的背景都进行了重画,影片整体流畅,时间换算精确,显示了麦凯不凡的透视力。
 
麦凯不仅是一位表演艺人,他对戏剧效果的掌握也有充分的认识。在创造了《恐龙哥蒂》之后,他接着做了可称为电影史上第一部以动画表现的纪录片《露斯坦尼亚号的沉没》。他将当时悲剧性的新闻事件,在银幕上逐格呈现,特别是船沉入海中,几千人坠入海里,消失在波涛中的画面,以动画表现,让观众十分震撼。为了重现当时的情景,他画了将近25000张的素描,这在当时可以说是个创举。
 
同年,J.R.布雷(John Randolgh Bray,1879-1978)创立了第一家动画公司--布雷制片公司(Bray production),致力于动画片生产技术的研究。布雷创立了动画片的基本拍摄方法,并改编泰迪·罗斯福(Teddy Rosevel)的漫画卡通,于1913年开始制作动画系列片《说谎上校希扎》(Colonel heeza Liar)。

更多精彩新闻:


友荐云推荐