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北京三维动画公司实验动画的技术发展

发布时间:2017-01-04 11:17:16 文章来源:动画制作

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第3章 早期的动画制作技术


人类进入文明社会以来,通过各种图像形式的记录,已显示出人类潜意识中有表现物体动作和时间的欲望。工业革命使科技获得了巨大的进步,使各种新技术新发明层出不穷,尤其是光学镜头的发明、照像技术的产生,使动画和电影的产生具备了一定的技术条件。

一、早期实验动画的技术发展

19世纪相继出现并流行的许多视觉玩具,如活动画盘、诡盘、走马盘等,其基本原理与动画形成的基本原理十分接近,即在能够转动的活动视盘上画上一连串的图像,而当视盘转动起来时,那些呆滞的、无生命的图像便运动起来,形成了早期的实验动画。

17世纪中叶,牛顿首次提出反映在人的视网膜上的形象不会立即消失这一光学现象。1824年,英国著名的百科全书的作者彼得·马克·罗吉特(peter Mark Roget)发表相关论文,标志着“视觉暂留理论”开始形成。“视觉暂留理论”指出人的眼睛在观看运动过程中的形象时,每一个形象消失后,仍将在视网膜上滞留大约十分之一秒的时间。这个原理的发现,使动画的诞生成为可能。

1825年,英国人约翰·安东·派里斯(John Ayrton paris)发明了“幻盘”(Thau Cmatrope)。这个视觉玩具有着不同的正反两面,一面画着一只小鸟,另一面则画着一个鸟笼。当观看者转动玩具时,看到的并不是单独的鸟或者鸟笼,而是两者组合在一起的画面--一只被关在笼子里的小鸟。

1833年,比利时科学家约瑟夫·普拉图(Joseph plateau)发明了“诡盘”(phenakistiscope),也叫做“转盘画面影像镜”。这是一个带齿轮的硬纸盘,上面画了一系列连续运动的图画。当圆盘转动时,原盘上的图像便开始运动起来,观众可以透过圆盘上的小孔观看反射在镜子中活动的影像,诡盘使静止的画面真正地发生了运动,美中不足的是每次只能提供给一个人观看。1834年,英国的威廉·霍尔纳(William horner)发明了“走马盘”(Zoetrope),他先在一张长长的硬纸片上画上一串连续运动的画面,然后将这张硬纸片放在转盘里面,通过旋转转盘,使画面活动起来,观众可以从转盘上的小孔中观看转盘里的活动画面。这个装置可以替换转盘中的画面,同时供给多位观众观看,与诡盘相比有较大的进步。

1877年,法国的艾米·雷诺阿(Emily Reynaud)在结合了诡盘和走马盘的优点之后,发明了“多重反射镜”(praxinoscope)。这个装置在类似走马盘的转盘中放置反光镜,人们可以通过镜子的反射观看动画,效果比走马盘中通过小孔观看要好。

1888年,雷诺阿又发明了“光学影戏机”(Théatre Optique),这个机器可以容纳500张手绘幻灯片,他把人物画在透明的纸上,在每幅画中间打了些小孔,使每个小孔都和那个大齿轮吻合,与中间的36面镜子以相同的速度转动,这就是现代电影的雏形。1892年10月,雷诺阿和巴黎有名的蜡像馆(Grevin Museum)签订合同,在这里放映世界上最早的动画片。在制作这些短片时,他尝试使用了近代动画的主要技术,如活动形象与布景的分离、画在透明纸上的连环图画、特技摄影、循环运动等,他的第一部作品是《丑角与他的狗》,采用了普拉托以来的旧式“走马盘”的主题。在这部画片里,他以更复杂的运动来代替迅速、循环不断的转动。其后还有《一杯可口的啤酒》,也是根据走马盘的主题《酒鬼》制作出来的,但动作却复杂得多;《可怜的皮艾罗》(pauvre pierrot),皮艾罗向科隆宾娜求爱,却遭到了阿尔甘的嘲笑和打击,这部画片长达12分钟;《更衣室旁》(Autour d’une Cabine)等作品。

其中《更衣室旁》可以连续放映15分钟,是雷诺阿最丰富、最复杂的一部作品。故事发生在一个海滨浴场,一对巴黎夫妇到海滩游泳度假,在妻子更衣的时候,一个流氓出现并捣乱,最后被丈夫痛打了一顿。影片幽默诙谐,作为娱乐片在当时很受欢迎。片中出现的人物有三个,超过了以往的动画短片。影片结尾出现的字幕与帆船结合得非常好。这部影片具备了动画片所应具备的各种因素一个具体的环境和背景、一个相对完整的故事、几个不同性格的角色。
 


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