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北京三维动画制作虚拟的动画形象

发布时间:2016-12-27 12:32:43 文章来源:www.cm-ad.com

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三、电脑虚拟的动画形象
 
电脑生成的虚拟动画片,如《怪物史莱克》、《冰河世纪》等,是现代计算机图形技术发展到一定水平所产生的一种动画形式。虽然在制作过程中利用了电脑作为制作工具,但是电脑操作者必须是有经验的视觉艺术家,并且在动画导演的统一指导下完成工作。电脑虚拟动画曾经历过几个不同的时期。早期电脑生成的虚拟形象由于受到计算机技术条件的限制,造型简单,缺乏层次;当三维动画长片《玩具总动员》在全世界上映时,人们对计算机图形技术的真实表现力大为惊叹,而当纯技术堆砌的三维电影《最终幻想之灭绝光年》出现在人们眼前时,观众并没有对完美的计算机技术表示出热衷,相反,多数观众开始对计算机动画的艺术表现功能表示怀疑。现在,除一些纯三维的动画电影(如《怪物公司》、《机器人历险记》等)之外,三维动画技术还渗透到几乎所有其他类型的动画艺术中。由于其视觉虚拟的特性,采用传统制作方式较难制作的画面和镜头,利用三维动画技术可以轻松实现。随着计算机软件和硬件的不断发展,作为动画艺术的一种形式类型,三维动画的艺术表现力仍然具有相当的潜力。
 
2.动画艺术的叙事分类
 
随着动画片艺术工业的发展以及各种文化的相互影响,动画的叙事方式由最早的幽默活动漫画短片到后来的剧情动画长片的发展,经历了多种文化渗透的过程,因而产生了多种叙事样式。
 
文学性叙事方式,对生活信息微妙而丰富的细节刻画,能反映出人物细腻的内心世界,使观众不自觉地融入其中,这类影片的内涵值得人们细细品味(如《梦幻街少女》)。
 
戏剧性叙事方式,即典型的美国动画片的叙事模式,按照传统戏剧模式来讲故事,强调冲突(如《埃及王子》等),动作风格上强调表演的真实性,音乐为表达情感服务,惊险、煽情以及美好的结局是此类叙事方式的主要特点。
 
纪实性叙事方式,故事贴近现实社会的生活内容,具有时代背景,或以真实的事件为创作动机,形式上更写实,时间和空间的演变更加符合自然规律(如《种树人》、《萤火虫之墓》)。它们给我们留下的更多的是对生活的反思。
 
抽象性叙事方式,即通过运动的形式感表现出哲学的内涵、诗意的境界,或者是对音乐的形象化诠释(如《慢板》)。
 
3.动画艺术的传播途径分类
 
随着技术的发展,动画片的传播途径越来越多,其中按主要的传播类型分,有影院动画片、电视动画片和实验动画片。所谓影院动画片是指在电影院里放映的长篇剧情动画片;电视动画片是指专门为电视播出制作的动画系列片;而实验动画片泛指动画艺术家为在艺术或技术上获得新的进步而不断尝试所制作的动画片,这一类动画片往往通过参加各类电影节播出交流。无论是影院动画片、电视动画片还是实验动画片,都是由造型艺术构成的影像形式,电影语言构成的故事结构,逐格处理的工艺技术产生的运动形态。而它们在形象风格、叙事方式、影片的长度、质量标准、工艺精度、生产周期等方面又有各自的特点。
 

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