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北京三维动画制作使画面活动起来的效果

发布时间:2016-12-21 10:17:11 文章来源:百度新闻

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 在公元前1600年,埃及法老pharaoh RameseⅡ为Isis女神建造了一个有110根柱子的神庙,每根柱子上都画着女神连续变换的动作图,当人们驾驭马车经过这里时,就好像看到女神活动起来,也许这是最古老的多帧动画了。

 
与古埃及人一样,公元前7世纪-前6世纪,古希腊人也使用这种方法将一组人的连续奔跑动作记录到瓶画上。在一张画面上把不同时间里发生的动作画在一起,这种同时进行的概念无不体现出人们记录“运动着的画面”的愿望。
 
著名的男性裸体画《维特鲁威人》(Vitruvius)是达·芬奇根据当时罗马杰出的建筑家马克·维特鲁威的名字而命名的,这幅画在羊皮上有四条胳膊和四条腿的人体黄金分割比例图给了我们关于动画的很好启示,这些胳膊和腿的组合可以变化出许多不同的姿势,若将这些姿势通过时间进行排序,再将排序的结果进行逐帧拍摄和播放,一个活动的“维特鲁威人”便产生了。
 
在我国古代绘画史上也可以发现关于动画艺术最朴拙的痕迹。
 
中国画家历来追求赋予静态的绘画以生命。南齐的谢赫在《古画品录》中提出了“六法论”:“六法者何?一、气韵,生动是也……”气韵生动,就是指作品以及作品中刻画的形象具有生动的气度韵致,从而使画面富有生命力,这与动画有着异曲同工之处。“六法”成为后来中国绘画理论的核心,气韵生动成为品评绘画作品的首要标准。
 
而东晋人物画家顾恺之所作的《洛神赋图》更在绘画形式上作了大胆的创新,《洛神赋图》取材于曹植的《洛神赋》,原作描述的是诗人情场受挫,未能与所爱的人结合,而通过神话寓言,在想象的空间中让自己与洛水边美丽的仙女洛神相遇,以释放自己对失去情人的伤怀和思念。顾恺之运用类似现在连环画的表现手法,分段描绘,因地成形,移步换景,曹植在画面中的不同部分反复出现,作品将不同的情节、构图连接起来,形成一幅连环图卷,这种巧妙的叙事方式充分表达了画家的浪漫情怀。这是动画在中国历史上可考的重要依据之一。
 
另外,流传于我国民间的皮影戏和木偶戏,也可视为动画艺术的一种雏形。它们都达到了使画面活动起来的效果。
 
在数千年的人类历史中,与动画有联系的事实依据有很多,我们无法一一考证,但根据历史上几种艺术起源学说,我们可以认同动画艺术源自人们的生产生活,人们为了记录各种生产生活中活动着的、不断变化的事件,产生了描绘“活动图画”的愿望,而这种愿望直到19世纪末电影技术的逐渐成熟才得以真正实现。

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