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北京三维动画制作图解视图

发布时间:2014-08-26 10:16:03 文章来源:www.cm-ad.com

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删除来自多个对象的修饰符

如果你的修饰词也开始失控信不信但有一种方法可以把修饰词从多个对象。 你可以通过使用示意图。 打开它,图形编辑器文件菜单和新示意图。 然后简单地选择和删除你不想要的修饰符。 确保修改器堆栈 
设置显示。 

 

北京三维动画
图解视图的删除多个修饰符,一个对象或跨多个对象
 


 


 
点缓存修饰符

如果你有一个大场景和复杂的钻井平台和你对象动画然后你知道你可以抛弃复杂的钻井平台,但仍保持动画。 这可以通过利用缓存修饰符。 通过应用这一个对象可以记录顶点转换数据,然后删除底层平台。 修饰符将存储所有顶点的位置在每帧的基础上可以播放动画快得不可思议。 

 

北京三维动画
缓存文件存储顶点动画的位置点,使快速回放


 

使用实例,而不是复制

3 ds Max将能够更好地处理同一对象的多个实例,而不是多个副本。 牢记这一点当你复制对象。 让你有一个类型的对象实例,所有其他实例只是参考。 副本更记忆饥饿,他们每个人都需要自己的小空间的内存。 

 

 
如果你的对象不需要独特的然后确保你复制它作为一个实例


 

对象隔离

孤立的对象是一个出色的功能,我用一次又一次。 它允许我只关注那些我真正想看到的几何在那个时间点上。 它也是一个巨大的储蓄者在你的视图的性能。 与你选择的对象选择简单的Alt + Y和看到你其他的对象消失! 

 

 
工作只在那些对你来说很重要的对象在任何时候。 对象隔离是完美的让这一切成为可能



 

减少事故的影响

当你处理大场景复杂的修饰词,事实是,你的场景将会崩溃。 不幸的是这只是现实。 然而,你所要做的就是减少碰撞的影响。 这样做的主要方式是确保你有自动保存的时间间隔。 备份是关键,尤其是在3 ds Max有时腐败你工作在当前文件。 

 

 
确保你的所有设置自动保存设置。 没有什么比3 ds Max崩溃 
自从你上次保存和失去你的工作


 

得到更好的硬件!

这可能听起来严厉的和明显的,但你能做的最好的事情就是经常获得更好的硬件。 如果你尽你所能来优化你的场景,也许一个新的处理器和显卡需要使它到你的生日或圣诞节列表。 

 

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有时你只需要获得更好的硬件。 也许是时候考虑升级


 

重要提示:获得最新的3 ds Max的版本

这可能是有点争议,因为我知道每个新版本可以有新的bug,它可以为那些需要一段时间解决。 但总的来说我发现改进的视窗性能和处理大场面与每个新版本的改进。 

 


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